Una historia de dos Karatekas

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Hace algunos días, Jordan Mechner liberó una nueva versión de Karateka para iOS. Karateka fue el primer juego que usó rotoscoping y el primero con una inspiración cinematográfica. Desde niño Mechner quería hacer películas y terminó haciendo juegos. Es en cierta forma, el primer director multimedia de la historia.

1GB en 2 o 3 minutos. Vivimos en el futuro.

Como parte del lanzamiento, Mechner también comisionó una serie de vídeos acerca del proceso de desarrollar esta nueva versión de Karateka. Puedes ver como esa fascinación perenne por los aspectos cinematográficos de un juego se reflejan tanto en la versión para Apple II como en la versión para iOS:

Gracias a Freddy

By Daniel Pradilla

I'm an Engineer and my main objective is to help people solve real world problems using readily available technologies. I've been doing it since I was a kid.

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